<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Epic on 一个果粉</title><link>https://yggf.net/tags/epic/</link><description>Recent content in Epic on 一个果粉</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 21 May 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://yggf.net/tags/epic/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Fortnite 回来了：离开 App Store 快五年，它靠一道法庭命令杀回美区</title><link>https://yggf.net/fortnite-returns-us-app-store/</link><pubDate>Wed, 21 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yggf.net/fortnite-returns-us-app-store/</guid><description>&lt;p&gt;（公开资料整理：路透社与法庭文件报道，5 月 20 日。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏圈今年最大的一出连续剧，5 月 20 日演到了标志性的一幕：&lt;strong&gt;Fortnite 重新出现在美国 App Store 里&lt;/strong&gt;。2020 年 8 月它因为私自上线自家支付、绕开苹果抽成被下架，这一别，就是近五年。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="这五年双方打的是什么"&gt;这五年，双方打的是什么&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;剧情梗概：Epic 绕过路费 → 苹果封杀 → Epic 起诉垄断 → 2021 年法院判了个「苹果大体不垄断，但必须允许开发者引导用户去外面付款」→ 苹果阳奉阴违地收了个 27% 的「过路费变体」，还加了警告弹窗 → 两边继续缠斗到今年。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;真正的转折点在今年 4 月 30 日：主审法官认定苹果&lt;strong&gt;故意违反禁令&lt;/strong&gt;，措辞罕见地重——不但立即禁止苹果对外部购买收任何费用、不得限制开发者放链接，还把苹果及相关高管移交联邦检察官做&lt;strong&gt;刑事藐视法庭&lt;/strong&gt;的审查。财报电话会上库克被问到此事，只说「强烈不认同、将上诉、但会遵守」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后就是 5 月：Epic 5 月 9 日重新提交审核，一度传出苹果拖延的消息，法官再次过问，5 月 20 日，游戏上架。装回美区商店的 Fortnite 还明晃晃地给了两个支付选项：走 Epic 自家支付，返你 20% 的奖励金——这在五年前的 iPhone 上，是不可想象的画面。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="大陆用户看点在哪"&gt;大陆用户，看点在哪&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;游戏本身与我们无关（国服与美区是两套生态）。看点是趋势：从欧盟的《数字市场法》罚款（4 月那篇我写过），到美国法院的这一锤，&lt;strong&gt;全球围着 App Store 抽成模式的围墙，已经多面开裂&lt;/strong&gt;。中国的开发者和应用生态这几年同样在讨论渠道费率，风向是通用的：平台过路费的「天经地义」，正在变成「可以商量」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对普通用户的落点还是那句长期判断：渠道竞争越充分，你在游戏和 App 里付的钱、开发者能拿到的分成，才越有可能往合理走。这事进程以年计，但方向，2025 年的这几个月，写得很清楚了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="小果结论"&gt;小果结论&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fortnite 的回归不是一款游戏的上架新闻，是&lt;strong&gt;一个时代的注脚&lt;/strong&gt;：2020 年那套「我的地盘我定价」的完整逻辑，第一次被法庭实质性捅开。果粉不用选边站队，把瓜吃明白就行——你我口袋里的钱，最终会感谢这些裂缝。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>